虚拟现实方面有关论文范文素材 与基于3Dmax的虚拟现实的建立过程类在职毕业论文范文

本论文主要论述了虚拟现实论文范文相关的参考文献,对您的论文写作有参考作用。

基于3Dmax的虚拟现实的建立过程

摘 要:随着我国科学技术的快速发展,二维信息的展示方式已经获得了广泛的应用,这使得人们在获取信息的时候更加的简单方便,现在人们已经不满足于二维的发展模式,而是朝着三维的方向进行发展这也将成为今后的主潮流,本文就对基于3Dmax的虚拟现实建立过程进行分析,希望能够为以后的工作提供一些帮助.

关键词:虚拟现实;3Dmax;建立过程;分析研究

虚拟现实在最开始的时候被定义计算机技术生成的三维视觉、听觉等感官,也让人们从自己的观点出发来对世界进行浏览,这种逼真的感觉让人们能够感受到信息的不同,要想构成虚拟现实需要有三种因素,第一是沉浸感,这必须是由计算机来产生的,同时这种场景的出现也能够脱离现实的社会.二是互动性比较强,让用户在虚拟场景中进行互动与交流,形成一种参与到其中的感觉.三是想象力.想象力可以说是感官上的感受也可以说是心理上的,主要是将主观的心理作为具体的标准.目前虚拟现实已经被应用到了多个领域中,并能够进行更加具体化的应用.本文就对基于3Dmax的虚拟现实的建立过程进行简要的分析.

一、虚拟实训室模型的建立

1.虚拟现实场景建模的说明

在虚拟现实场景的生成中主要是对实景进行获取,这也包括场景的材质或者真实的感受,也能让虚拟现实朝着初始化的方向发展,在建立实景的虚拟环境时要包括到很多方面的问题,主要可以按照三个方案来进行,可以直接利用图形进行绘制也可以利用第三方软件来建立,或者采用最为先进的技术来进行,这种方式的复杂程度比较高,还会包括很多不规则的部分,如果利用非视觉的方式那么就得不到一定的效果,需要采用特殊的设备进行特殊的规定,让虚拟现实中的虚拟物体能够实现更多功能,这包括在声音仿真以及科学计算等各个方面的内容,真正实现了跨平台与通用性的特征.

2.建立起实体的模型

在实训室的时候可以利用CAD图来对内容进行导入,这样就能够看出它的整体轮廓,然后根据平面图来建立起实体的模型.利用3Dmax的方式进行建模能够将同一个物体,通过不同的方式来进行实现,这主要是根据设计者的观察角度来分析,具体建模的时候在墙体部分采用平面图的线条,利用修改器来将线条进行完成,然后建立起与窗洞宽度深度相同的长方体,这也是在导入了CAD图之后才得到相应的位置,对门框进行编辑的时候也要让他们形成一个整体,这样不会让窗框或者门框产生一定的位移,也有助于以后对该方面的深入研究.

3.材质贴图与烘焙贴图

在3Dmax中最大的优点就是材质较好,同时拥有十分强大的贴图功能,让模型的呈现更加的生动、形象,在对实训室进行设置的时候要进行图片采集,因为一些材料不能够直接看到实物,这时就需要利用图片的形式或者贴图的形式建立起模型,在进行贴图之前也要将这些图片经过一定的处理,可以利用图片的专业处理软件,如Photoshop等进行光线以及色彩方面的处理,这样就能确保图片的整体效果,除了这些功能之外,也可以利用自由的材质来呈现出金属的效果,此外还可以将其他的模型作为参考.在进行烘焙贴图的时候,可以利用3Dmax模拟出太阳光的效果,然后加入相应的灯光功能进行配合,就能呈现出真实的场景效果.

二、三维实体建模的具体环节

1.地形地貌的建模分析

在进行虚拟环境的建立时,要考虑到环境的建模问题,还要根据具体的事物差异进行及时的改正,主要可以从以下几个方面来考虑,要确保对象的真实性与可塑性,还要保证模型的实用性,将这些工作都进行一定的细化,才能得到更好的效果,应该在合理的范围内尝试进行纹理的压缩,将纹理的像素控制在2N功率的状态,为了让纹理得到更好的显示还要建立起相应的数据结构库,这样就能够确保图片的质量,控制数据文件的大小情况,保证在进行图片处理的时候能够规范.对地形地貌进行建模的时候,应该选择一定的算法进行构建,可以按照纬度以及经度的方式建立模型,将一些图形作为纹理这种方式更加的适用于大面积的地形以及一些变化较快的环境中,对于精度方面没有更多的要求,可以根据提供的航拍情况来形成模型,或者将地形与模型相结合起来形成地形模型,这些都是十分重要的部分.

2.楼体与环境的建模分析

在进行楼梯建模的时候,可以将一些辅助软件作为基础,让所有的内容集中于3Dmax建模方法中,就能够形成一种独特的建筑模式,还可以对各种模型进行一定的编辑,对一般的造型来说可以直接找到相应的创造者,其他模型就需要先了解相应的结构,然后对模型进行一定的调整,从而满足来自不同场景的需要.在进行环境建模的时候也是十分重要的,环境就是指的路边的树木以及街上的灯具等等,这些事物的共同特征就是具有很高的重复性,在构建虚拟系统的时候应该尽可能减少表面的内容,可以根据二维或者三维的模型进行创建,或者采用视图旋转的方式,无论从什么角度来分析都能看到所有的对象都是不同的,从而形成最逼真的效果.

三、结束语

综上所述,主要对基于3Dmax的虚拟现实的建立过程进行分析,可以看出,要想建立更受人欢迎的虚拟现实,就要利用各种先进的技术,例如3Dmax的使用就得到了很好的效果,随着我国科学技术的不断发展,将3Dmax技术应用到其中也具有一定的现实意义.相关设计人员可以将各种软件进行组合,然后构建起虚拟环境就能够得到十分显著的效果,这样虚拟现实环境的用途也就更加广泛.

参考文献:

[1]张养安,李俊锋,杨爱玲.基于3DMAX的虚拟现实三维建筑模型建模技术初探.测绘与空间地理信息.2015(10):151-153.

[2]杨洋.基于3Dmax的虚拟现实的建立过程的探讨.中国新技术新产品.2015(5):29-30.

[3]陈晨.基于3DMAX的虚拟现实三维建筑模型建模技术初探.电子技术与软件工程.2016(2):94.

[4]屈宜丽,文静,达文姣.基于3Dmax的虚拟现实的建立过程的探讨.中国建材科技.2016,25(1):41.

作者简介:

张芬芬(1986.04—),女,籍贯安徽安庆,学历:硕士,职称:讲师,研究方向:数字媒体艺术.

唐军广(1975.08—),男,籍贯江西临川,学历:本科,职称:讲师,研究方向:计算机科学与技术.

张曌(1996.12—),男,籍贯江西九江,北京师范大学本科生,研究方向:计算机科学与技术.

虚拟现实论文范文结:

适合不知如何写虚拟现实方面的相关专业大学硕士和本科毕业论文以及关于虚拟现实论文开题报告范文和相关职称论文写作参考文献资料下载。

1、大学生理想和现实论文