美国动画毕业论文提纲范文 跟让动画在大银幕上创造奇迹专访美国动画导演塔拉维斯奈特有关毕业论文怎么写

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让动画在大银幕上创造奇迹专访美国动画导演塔拉维斯奈特

本刊记者 王蕾 赵月

在刚刚结束的第89届奥斯卡颁奖典礼上,获得最佳动画长片和最佳视觉效果两项提名的《魔弦传说》注定成为了世界影坛又一部重要的动画片.去岁今初的寒假档期,由美国莱卡动画工作室出品的《魔弦传说》在中国大陆地区上映,其定格动画的风格引起了业内人士的关注.果然,在随后的第70届英国电影和电视艺术学院奖中,《魔弦传说》夺得最佳动画片奖.

塔拉维斯·奈特(Tris Knight,以下简称奈特)的作品不多,但每一部都在动画界具有相当的影响力.他的另外一个身份也颇为媒体所关注,那就是,他的父亲是耐克公司(NIKE)的创始人菲尔·奈特.

就在奥斯卡颁奖前夕,本刊对奈特进行了专访.在专访中,他向记者讲述了自己的成长经历和创作心得,以及对中国、对东方文化的情结.

人民画报:您的《魔弦传说》创作灵感来自于何处?

奈特:我一直想做一部史诗级电影.受母亲的影响,我从小就酷爱奇幻故事,比如《指环王》之类的小说.8岁那年,父亲带我游历了亚洲,包括中国的北京和上海.

那次旅行改变了我的生活.我在美国长大,之前没来过亚洲,也没有看见过太多来自亚洲的东西.所以,你可以说《魔弦传说》(以下简称为《魔弦》)的灵感来自于东方的旅行和我的家庭.多年来,我一直在寻找可以阐释人生深奥真理的故事,所以制作了一部以“家庭”为核心理念的电影.

我也是个电影极客,喜欢的导演有黑泽明、斯皮尔伯格、宫崎骏、雷德利·斯科特、大卫·里恩以及乔治·卢卡斯等.卢卡斯的《星球大战》是我记忆中第一部在电影院里看的电影.

一直以来,我认为莱卡缺少一部奇幻影片,而拍摄奇幻定格电影实在不是一件容易的事情.很多定格动画电影的场景像是个“桌子”,因为它们实际上就是在桌子上拍的.但是一部英雄式奇幻片对气势和规模都有要求.要将一部在仓库里拍摄的、仅仅以稍加装饰的木板为背景的小比例电影,打造出像是在宏伟场景下进行拍摄的大比例史诗巨作,几乎是不可能的任务.

不会有人愿意冒这个险.但这恰恰成为了我的动力,我想尝试这个挑战.《魔弦》的制作过程几乎就跟维利斯·欧布赖恩在1933年拍摄《金刚》时一样.但我们采用了新的技术和手段,融合了艺术、工艺、科技等元素,在故事展开方面,凸显了强大的视觉效果.莱卡其实没有一个“特定的”动画风格,我们倾向于为每一个故事找到最适合它的技术、风格和美学表达.我们认为自己始终如一的任务,就是去讲述勇敢、独特、历久弥坚的故事.

今天,电影院是人们去观影,从而找到属于自己的故事的地方.因此,继承讲好故事的传统,对我们来说是极大的责任和使命.我们想给观众看一些不同的东西、有意思的东西、看了就会记住并且伴随一生的东西.

人民画报:就情节而言,《魔弦》其实是很美国化的故事,但是加入了相当多的东方元素.您是出于什么考量,让自己的美国故事披上了“东方外衣”?

奈特:越是在故事创作里加入感情,这个故事就越国际化.《魔弦》所讲述的小男孩与家人团聚的故事,是一个普遍性的话题,可以引起包括东方文化背景的各个国家观众的情感共鸣.当然,我们的创作团队花了相当多的时间来研究东方文化.

根据我8岁时跟随父亲游历亚洲的记忆,亚洲于我来说,是一个美丽的、令人激动的、世外桃源一样的地方.中国和其它亚洲国家的建筑、艺术、服装、音乐、食物、电影、电视、书籍都那么出人意料,开启了我对东方文化的热爱.应该说,作为导演,我将所有这些热爱的因素结合在一起,绝不是出于偶然.

《魔弦》在中国公映期间,我特意带着动画主人公久保模型在北京故宫游览,并为他拍摄了许多照片.人民画报:之前您主要是以莱卡首席动画师的身份来工作的.第一次担当导演,感觉如何?

奈特:执导《魔弦》可以说是我到目前为止最有创造性和成就感的经历.

莱卡出品的电影,总是在讲个人的故事.在这部电影中,可以看到比我之前所有作品都多的我个人的“影子”.我将自己平时藏起来并保护起来的那部分示人,其实是有点害怕的.但如果我们想要讲一个有意义的、能与观众共鸣的故事,这种“以示众人”就很必要.

在《魔弦》中,故事的情感核心是一个男孩和他的母亲.这其实与我的个人经历有关.和主人公一样,我在童年时也是个孤单的孩子,整天围着母亲转.她曾是我最亲近的朋友.这部电影探讨人生命中的两种时刻:一种是事情开始发生变化,并最终产生不可挽回的改变;一种是意识到爱成为了一种伤害.两者都是让人难以接受的事实,但又不得不去面对.

在进入动画界超过20年后,我终于觉得自己获得了一定程度的智慧和见识.做导演让我几乎动用了我之前所有工作的积累.从技术上来说,《魔弦》要求很高.但在“情感投入”方面,它的要求更高.随着电影制作过程的推进,我越发意识到故事的主角和我本人生活的交集.你需要有连接一切的能力,需要做出每一个有关创意、美术和技术的最终决定.这是一个让人筋疲力尽的过程,也是一个让人振奋的过程.作为导演,你被众多才华横溢、充满的艺术家们包围着.你试图去启发他们,但最后才发现你自己才是被启发的那一个.这是一个很美的合作过程.

人民画报:事实上,中国的“80、90后”青少年对西方动画,比如迪士尼或者梦工厂等出品的动画,并不陌生.您觉得您的作品与上述公司的作品有什么不同?

奈特:好的艺术形式能讲述人类共通的命运,好的故事能带给人们巨大的财富:它让人们通过别人的视角来了解世界;它带给人们他人的人生体验;它带给人们新的理念,新的想法,让人们认识到事物之间暗藏的联系.一个好的故事可以引

起观众共鸣,甚至改变观众的人生.我们认为,想要讲好故事,就要精心并艺术地结合光明与黑暗、张力与温暖、深思熟虑与情真意切.我们希望能做出发人深省的、让人眼前一亮的、直达人心的故事.我们只讲述那些让我们自己也感动了的故事.我们也希望我们的故事能与全世界不同年龄段的观众,以及他们背后的家庭,产生共鸣.我们通过讲故事,将人们联系在一起,点燃他们的想象力,鼓励他们去逐梦.这也是自儿时起,电影之于我的一贯的意义.

伟大诗人罗伯特·弗罗斯特曾写到:“美景易逝.”他说的确实没错.美好是短暂的.然而,有些事却可以持久弥新,比如说我们的故事.即使事物本身已经改变,我们的故事却可以永存,甚至增加力量,增添意义.故事的这种持久能量,让我想到艺术可以超越时间、地点和文化,让我想到人类都是相互联系的.艺术可以通过共同的想法、情感和经历,把人们带到一起,让人们认识到自己到底是谁.我希望《魔弦》能成为这种类型的故事.

人民画报:莱卡在过去十年中只拍摄了四部电影.如此长的制作周期,有什么特别的原因吗?

奈特:我们想做人们关心的电影,并在制作过程中,促进动画本身的进步——这本来就是个耗费时间的过程.《魔弦》从开始制作,到最后登上银幕,花了五年多时间.一位动画师一个星期最多就能制作出3到4秒的连续镜头.因此,一个动画团队一个星期能做出一两分钟的连续镜头,就算很不错了.这个过程虽然缓慢却很必要,我们想让定格动画,去到以前没去过的领域,而且要拓展故事的范围.

就《魔弦》来说,我们采用了来自于影院、舞美、木工、机械师、传统艺术家、手工艺人、未来主义者、技术爱好者等各方面的思想和技术.另外,当我们需要的东西在现实中还不存在时,就自己动手发明创造.

过去数十年间,当人偶的面部表情需要转变时,要将其整个头部进行替换.但是有了结合3D打印的快速原型创建技术(RP),就可以分别创作出脸的上下两部分.2016年,我们采用了这项技术,实现了角色丰富的面部表情,得到了美国电影艺术与科学学院(美国影艺学院)颁发的科学技术奖.

100多年以前,在电影业发展早期,定格动画是被作为制作特效使用的.莱卡将这项技术带进了21世纪,创造了新体系,更新了已有技术,并在电影拍摄中加强了视觉效果.莱卡称这个过程为动画电影制作的“杂交”模式.

然而,技术创新是为讲述故事服务的,我们并不是为了创新而创新.我们的电影体现了一种融合不同电影制作模式的过程.在电影制作过程中,我们还结合了手绘动画、计算机绘图(CG)等技术.就《魔弦》来说,一大挑战就是如何让一部小比例电影,看起来像一部大比例巨作.我们结合了艺术和科学,可以说在制作上达到了新高度.

莱卡人骨子里都有艺术家那种天生的“不安分”.只有他们在战胜了创作中遇到的挑战后,才会安静下来.我们的工作室在电影创作中一直秉持挑战自我:开发新的故事主题;创造“非主流”、难以预料的人物角色;结合光明与黑暗、幽默和恐惧,用滑稽搞笑来揭示人生真理……这是一个费时费力的艰巨过程,但却是在大银幕上创造奇迹.

(鸣谢:北京英福通文化传播有限公司给予本报道大力支持)

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